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IFCT094PO PROGRAMAR CON SCRATCH

1. INTRODUCCIÓN A SCRATCH. 1.1. Conceptos básicos. 1.2. Los personajes. 1.3. ¿Cómo y dónde programamos?. 2. PROGRAMACIÓN DE UN JUEGO. 2.1. Cómo empezar. 2.2. Elementos y valores. 2.3. Modificaciones. 2.4. Finalizando el juego. 3. MODIFICACIONES. 3.1. En el escenario. 3.2. En el fondo. 3.3. Los efectos de transición. 4. JUEGOS COMPLEJOS. 4.1. Laberinto (II). 4.2. Laberinto (III).

IFCT094PO PROGRAMAR CON SCRATCH

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Información e Inscripción.

– Dirigido a:
Para trabajadores de asociaciones y fundaciones, academias, guarderías, colegios privados y concertados. Autónomos de cualquier sector. Desempleados.
– Modalidad:
Teleformación
– Duración:
30 horas
– Coste:
Curso gratuito 100% financiado por el Servicio Público de Empleo Estatal
– Certificación:
Diploma Oficial Servicio Público Empleo Estatal.
Requisitos:
No hay requisitos específicos para esta acción formativa.
– Aportar documentación para realizar la matriculación (DNI, justificante de situación laboral (cabecera nómina, recibo autónomo o vida laboral).
Preinscripción:

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Desglose temario

1. INTRODUCCIÓN A SCRATCH.
1.1. Conceptos básicos.
1.2. Los personajes.
1.3. ¿Cómo y dónde programamos?.
2. PROGRAMACIÓN DE UN JUEGO.
2.1. Cómo empezar.
2.2. Elementos y valores.
2.3. Modificaciones.
2.4. Finalizando el juego.
3. MODIFICACIONES.
3.1. En el escenario.
3.2. En el fondo.
3.3. Los efectos de transición.
4. JUEGOS COMPLEJOS.
4.1. Laberinto (II).
4.2. Laberinto (III).

Miembros

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